Robokids es un espacio educativo para aprender de forma práctica y divertida PROGRAMACIÓN y ROBÓTICA, con el objetivo de acercar a niños, niñas y adolescentes a las nuevas tecnologías que en muy poco tiempo estarán presentes en la vida cotidiana.

Buscamos la máxima motivación para que adquieran conocimientos y habilidades para su desarrollo en un entorno activo, flexible, creativo y orientado al trabajo en equipo, aportando soluciones innovadoras a los problemas de hoy.

A través de nuestro Centro de Innovación Pedagógico participamos de los principales congresos y documentamos las intervenciones de docentes y alumnos para pensar nuevas prácticas dentro de la robótica y de la educación formal en general.


Robokids es un espacio educativo para aprender de forma práctica y divertida PROGRAMACIÓN y ROBÓTICA, con el objetivo de acercar a niños, niñas y adolescentes a las nuevas tecnologías que en muy poco tiempo estarán presentes en la vida cotidiana.

Buscamos la máxima motivación para que adquieran conocimientos y habilidades para su desarrollo en un entorno activo, flexible, creativo y orientado al trabajo en equipo, aportando soluciones innovadoras a los problemas de hoy.

A través de nuestro Centro de Innovación Pedagógico participamos de los principales congresos y documentamos las intervenciones de docentes y alumnos para pensar nuevas prácticas dentro de la robótica y de la educación formal en general.

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      NIVEL I - LEGO WEDO 2.0
      • Lego WeDo es la plataforma educativa más sorprendente y divertida para iniciarse en la robótica y en la programación.
      • Con la caja que contiene 280 piezas y una tablet los chicos y chicas construirán y programarán distintos robots.
      • El taller tendrá una duración de 9 meses, con una carga horaria de una hora y media semanal.
      • Al trabajar cada clase un proyecto distinto, permite la incorporación al taller en cualquier momento del año.
      • Objetivo: Asimilar conceptos básicos de programación y robótica de forma lúdica combinando el aprendizaje de materias curriculares con la experimentación.
      NIVEL II
      • Profundizaremos el trabajo en programación y robótica a través de distintas plataformas y comenzamos a trabajar con Arduino.
      • Trabajaremos en la creación de videojuegos, diseño e impresión 3D, y fomentaremos la cultura maker para que con materiales reciclables y con la propia imaginación creen las estructuras de los robots.
      • El taller tendrá una duración de 9 meses, con una carga horaria de una hora y media semanal.
      • Objetivo: Profundizar conceptos de programación incorporando nuevas funciones, desarrollar la cultura maker, creación de un videojuego y diseño e impresión 3D.
      NIVEL III
      • Construiremos distintos prototipos de robots con material reciclable o a través del diseño 3D y lo programaremos con la placa Arduino.
      • El taller tendrá una duración de 9 meses, con una carga horaria de una hora y media semanal.
      • Objetivo: Desarrollar la creatividad para la construcción y aplicar lo aprendido en programación.
      ADOLESCENTES I
      • Orientado a los jóvenes que quieran aprender Programación y Robótica con Arduino. Se introducen conceptos básicos de programación tales como variables, operaciones matemáticas, herramientas de control y operaciones lógicas.
      • El taller tendrá una duración de 4 meses, con una carga horaria de una hora y media semanal. No hace falta conocimientos previos. Deberán asistir con notebook y kit Arduino (consultar especificaciones).
      • Objetivo: Obtener conocimientos teórico-prácticos de programación y electrónica.
      NIVEL I - LEGO WEDO 2.0
      • Lego WeDo es la plataforma educativa más sorprendente y divertida para iniciarse en la robótica y en la programación.
      • Con la caja que contiene 280 piezas y una tablet los chicos y chicas construirán y programarán distintos robots.
      • El taller tendrá una duración de 9 meses, con una carga horaria de una hora y media semanal.
      • Al trabajar cada clase un proyecto distinto, permite la incorporación al taller en cualquier momento del año.
      • Objetivo: Asimilar conceptos básicos de programación y robótica de forma lúdica combinando el aprendizaje de materias curriculares con la experimentación.
      NIVEL II
      • Profundizaremos el trabajo en programación y robótica a través de distintas plataformas y comenzamos a trabajar con Arduino.
      • Trabajaremos en la creación de videojuegos, diseño e impresión 3D, y fomentaremos la cultura maker para que con materiales reciclables y con la propia imaginación creen las estructuras de los robots.
      • El taller tendrá una duración de 9 meses, con una carga horaria de una hora y media semanal.
      • Objetivo: Profundizar conceptos de programación incorporando nuevas funciones, desarrollar la cultura maker, creación de un videojuego y diseño e impresión 3D.
      NIVEL III
      • Construiremos distintos prototipos de robots con material reciclable o a través del diseño 3D y lo programaremos con la placa Arduino.
      • El taller tendrá una duración de 9 meses, con una carga horaria de una hora y media semanal.
      • Objetivo: Desarrollar la creatividad para la construcción y aplicar lo aprendido en programación.
      ADOLESCENTES I
      • Orientado a los jóvenes que quieran aprender Programación y Robótica con Arduino. Se introducen conceptos básicos de programación tales como variables, operaciones matemáticas, herramientas de control y operaciones lógicas.
      • El taller tendrá una duración de 4 meses, con una carga horaria de una hora y media semanal. No hace falta conocimientos previos. Deberán asistir con notebook y kit Arduino (consultar especificaciones).
      • Objetivo: Obtener conocimientos teórico-prácticos de programación y electrónica.

      Durante el mes de enero, desarrollaremos la colonia tecnológica de verano para niños y niñas de 6 a 12 años.
      Vamos a trabajar en grupos donde la actividad se centrará en programación, robótica, diseño e impresión 3D, stop motion, juegos de escape y ciencia divertida.
      Nuestro objetivo es potenciar la creatividad, el ingenio, y la motivación de los alumnos y alumnas.
      Las actividades se llevan a cabo en las instalaciones del Colegio La Obra, en Caracas 325.
      Comenzando el 3 de Enero, la propuesta será en módulos de 15 días en los siguientes horarios:

      Fecha de comienzo 3 de enero.
      Primera Quincena: 3/1 a 14/1
      Segunda Quincena: 17/1 a 28/1
      Horario Turno Mañana: 9 a 12
      Horario Turno Tarde: 14 a 17
      Durante el mes de enero, desarrollaremos la colonia tecnológica de verano para niños y niñas de 6 a 12 años.
      Vamos a trabajar en grupos donde la actividad se centrará en programación, robótica, diseño e impresión 3D, stop motion, juegos de escape y ciencia divertida.
      Nuestro objetivo es potenciar la creatividad, el ingenio, y la motivación de los alumnos y alumnas.
      Las actividades se llevan a cabo en las instalaciones del Colegio La Obra, en Caracas 325.
      Comenzando el 4 de Enero, la propuesta será en módulos de 15 días en los siguientes horarios: